文件操作
2026/4/14小于 1 分钟
最后同步日期:2026-04-15 | Godot 官方原文 — File I/O
文件操作
想象你的游戏是一个办公室,数据就是各种文件。你需要打开文件读取内容、创建新文件写入数据、整理文件夹。FileAccess 和 DirAccess 就是 Godot 引擎的文件管理员,帮你处理所有文件和目录相关的操作。
核心概念
- FileAccess:用于读写单个文件(文本、二进制、CSV 等格式)。
- DirAccess:用于管理目录(创建、删除、遍历文件夹)。
- 用户数据目录:user:// 路径是游戏专属的数据存储位置。
类总览
| 类名 | 描述 | 使用频率 | 详细文档 |
|---|---|---|---|
| FileAccess | 文件读写操作(文本、二进制、序列化) | ★★★ | 查看 |
| DirAccess | 目录管理操作(创建、删除、遍历) | ★★ | 查看 |
