跳至主要內容
湖南衍宇科技
搜索
Ctrl
K
企业门户
Godot开发
产品生态
典型案例
EnvCosmosForge【AI熵减协作平台】
YanCore【YanCore算法AI引擎】
教育嫡减工程
EnvCosmos元宇宙
EnvCosmos Mapper【文化数字孪生SDK】
EnvCosmos Toolkits【EnvCosmos开源工具链】
EnvCosmos World Editor【衍界编辑器】
EnvCosmos World Workshop【衍界工坊】
我想合作
关于我们
公司介绍
简体中文
繁體中文
English
Русский
Français
Deutsch
Español
日本語
한국어
3. 道路与交通网络
EVOCOSMOS
2026/4/14
小于 1 分钟
城市天际线——道路与交通网络
道路是城市的骨架。本章实现道路绘制和交通系统。
本章你将学到
道路网格绘制算法
交叉口自动生成
基础寻路算法
交通流量模拟
道路系统设计
道路的核心是"格子"——每条道路占一个格子,路口自动连接。
下一步
道路完成后,开始
分区与建筑系统
。
上一页
2. 项目搭建
下一页
4. 分区与建筑系统