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10. 打磨与发布
EVOCOSMOS
2026/4/14
小于 1 分钟
城市天际线——打磨与发布
最后一步是优化性能、打磨细节并准备发布。
本章你将学到
大规模建筑渲染优化(实例化渲染)
存档系统实现
多平台导出设置
游戏平衡性调整
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9. 音频与特效