进阶篇
2026/4/14大约 1 分钟
进阶篇:高级专题
本章节包含与具体游戏类型无关的进阶技术。适合已经完成实战篇或有一定 3D 开发经验后深入学习。
各章相互独立,按需阅读。
章节目录
| 章节 | 标题 | 核心内容 |
|---|---|---|
| 1. 3D导航与寻路 | 3D导航与寻路 | NavigationRegion3D、导航网格烘焙、动态障碍、AI寻路 |
| 2. 3D粒子与视觉特效 | 3D粒子与视觉特效 | GPUParticles3D、后处理、Bloom/HDR、自定义Shader |
| 3. 地形与环境系统 | 地形与环境系统 | 高度图地形、草地渲染、水体、天空盒、环境音 |
| 4. 程序化生成 | 程序化生成 | 噪声算法、随机地牢、道具摆放、关卡随机化 |
| 5. 3D性能优化与LOD | 3D性能优化与LOD | LOD系统、遮挡剔除、合批渲染、GPU实例化 |
| 6. 3D网络同步 | 3D网络同步 | 状态同步vs帧同步、插值预测、3D位置同步 |
| 7. 导出与跨平台发布 | 导出与跨平台发布 | 各平台导出设置、移动端适配、Web发布 |
| 附录:推荐学习路线 | 推荐学习路线 | 进阶资源、社区推荐、开源3D项目 |
